이번에도 한번 더 물어봤습니다. unity6을 2D를 사용하고 있어. 플레이어가 피해야 하는 삼각형 탄환을 만들고 싶어.

삼각형 탄환은 랜덤한 방향으로 랜덤한 속도로 날아가. 이에 맞는 예제를 만들어줘 저번에 작성한 부분에서 수정된 부분만 추가로 변경해보겠습니다.

따라하기 using UnityEngine; public class Bullet : MonoBehaviour { public float minSpeed = 2f; public float maxSpeed = 5f; private float speed; private Vector2 moveDirection; void Start() { // 랜덤한 속도를 설정합니다. speed = Random.Range(minSpeed, maxSpeed); // 플레이어를 향해 움직이도록 방향을 설정합니다. GameObject player = GameObject.FindWithTag("Player"); if (player !

= null) { mo...